·drive — это сервис для хранения и обмена проектными данными, предназначенный для задач CG-производства: визуальных эффектов, анимации и геймдева.
·drive оптимизирован для работы с большими объёмами данных: 3D-ассетами, симуляциями, рендерами и другими файлами, характерными для DCC-инструментов.
Сервис тесно интегрирован с другими компонентами платформы agio, в том числе с ·farm — облачным рендерингом.

Возможности
Сервис позволяет монтировать облачное хранилище в локальную файловую систему, синхронизировать данные между облаком и локальной машиной, управлять доступом на основе ролей и интегрироваться с пайплайном студии через API
Монтирование облачного хранилища как виртуального диска с локальным кэшированием
Подключите ·drive к локальной системе и работайте с файлами напрямую из DCC-программ. Чтение и запись происходит прозрачно, файлы автоматически кэшируются на диске.
Синхронизация с облаком
Классическая двухсторонняя синхронизация с настройкой исключений. Можно задать правила синхронизации по путям, шаблонам имен файлов или типам данных.
Управление доступом
Поддержка ролевой модели с разграничением прав доступа к файлам и каталогам. Настройка прав возможна как на уровне проектов, так и для отдельных пользователей и групп.
Интеграция с пайплайном
через API
API-инструменты позволяют использовать ·drive как часть автоматизированного производственного процесса: загружать ассеты, формировать пакеты данных, взаимодействовать с рендер-фермой и другими инструментами.
Интеграция с другими
сервисами agio
·drive используется в связке с ·farm, ·track, ·ws и другими сервисами платформы, обеспечивая централизованное хранилище проектных данных
•drive



Облачное хранилище
Централизованное хранилище файлов с поддержкой масштабирования.

API
Интерфейсы для интеграции в пайплайн.

Десктопный клиент
Приложение для монтирования и синхронизации.

Подключение к облачному хранилищу для работы с ассетами в DCC
Синхронизация локального проекта с облачной средой
Настройка доступа для командной работы или фрилансеров
Загрузка ассетов и симуляций перед отправкой на рендер в ·farm
Встраивание ·drive в собственный пайплайн через API
